更新時(shí)間:2019-10-23 16:19:39 來(lái)源:動(dòng)力節(jié)點(diǎn) 瀏覽2811次
今天動(dòng)力節(jié)點(diǎn)java培訓(xùn)機(jī)構(gòu)小編為大家分享“寫(xiě)出優(yōu)美java代碼注意事項(xiàng)”,希望通過(guò)此文能夠幫助“你”,下面就隨小編一起來(lái)看看吧。

(1)盡量指定類(lèi)、方法的final修飾符
帶有final修飾符的類(lèi)是不可派生的。在Java核心API中,有許多應(yīng)用final的例子,例如java.lang.String,整個(gè)類(lèi)都是final的。為類(lèi)指定final修飾符可以讓類(lèi)不可以被繼承,為方法指定final修飾符可以讓方法不可以被重寫(xiě)。如果指定了一個(gè)類(lèi)為final,則該類(lèi)所有的方法都是final的。Java編譯器會(huì)尋找機(jī)會(huì)內(nèi)聯(lián)所有的final方法,內(nèi)聯(lián)對(duì)于提升Java運(yùn)行效率作用重大,具體參見(jiàn)Java運(yùn)行期優(yōu)化。此舉能夠使性能平均提高50%。
?。?)盡量重用對(duì)象
特別是String對(duì)象的使用,出現(xiàn)字符串連接時(shí)應(yīng)該使用StringBuilder/StringBuffer代替。由于Java虛擬機(jī)不僅要花時(shí)間生成對(duì)象,以后可能還需要花時(shí)間對(duì)這些對(duì)象進(jìn)行垃圾回收和處理,因此,生成過(guò)多的對(duì)象將會(huì)給程序的性能帶來(lái)很大的影響。
?。?)盡可能使用局部變量
調(diào)用方法時(shí)傳遞的參數(shù)以及在調(diào)用中創(chuàng)建的臨時(shí)變量都保存在棧中,速度較快,其他變量,如靜態(tài)變量、實(shí)例變量等,都在堆中創(chuàng)建,速度較慢。另外,棧中創(chuàng)建的變量,隨著方法的運(yùn)行結(jié)束,這些內(nèi)容就沒(méi)了,不需要額外的垃圾回收。
(4)及時(shí)關(guān)閉流
Java編程過(guò)程中,進(jìn)行數(shù)據(jù)庫(kù)連接、I/O流操作時(shí)務(wù)必小心,在使用完畢后,及時(shí)關(guān)閉以釋放資源。因?yàn)閷?duì)這些大對(duì)象的操作會(huì)造成系統(tǒng)大的開(kāi)銷(xiāo),稍有不慎,將會(huì)導(dǎo)致嚴(yán)重的后果。
?。?)盡量減少對(duì)變量的重復(fù)計(jì)算
明確一個(gè)概念,對(duì)方法的調(diào)用,即使方法中只有一句語(yǔ)句,也是有消耗的,包括創(chuàng)建棧幀、調(diào)用方法時(shí)保護(hù)現(xiàn)場(chǎng)、調(diào)用方法完畢時(shí)恢復(fù)現(xiàn)場(chǎng)等。所以例如下面的操作:
for (int i = 0; i<list.size(); i++)
{...}
建議替換為:
for (int i = 0, length = list.size(); i<length; i++)
{...}
這樣,在list.size()很大的時(shí)候,就減少了很多的消耗
?。?)盡量采用懶加載的策略,即在需要的時(shí)候才創(chuàng)建
例如:

?。?)慎用異常
異常對(duì)性能不利。拋出異常首先要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)新的對(duì)象,Throwable接口的構(gòu)造函數(shù)調(diào)用名為 fillInStackTrace()的本地同步方法,fillInStackTrace()方法檢查堆棧,收集調(diào)用跟蹤信息。只要有異常被拋出,Java虛擬機(jī)就必須調(diào)整調(diào)用堆棧,因?yàn)樵谔幚磉^(guò)程中創(chuàng)建了一個(gè)新的對(duì)象。異常只能用于錯(cuò)誤處理,不應(yīng)該用來(lái)控制程序流程。
?。?)如果能估計(jì)到待添加的內(nèi)容長(zhǎng)度,為底層以數(shù)組方式實(shí)現(xiàn)的集合、工具類(lèi)指定初始長(zhǎng)度
比如ArrayList、LinkedLlist、StringBuilder、StringBuffer、HashMap、HashSet等等,以StringBuilder為例:
StringBuilder()// 默認(rèn)分配16個(gè)字符的空間
StringBuilder(int size)// 默認(rèn)分配size個(gè)字符的空間
StringBuilder(String str)// 默認(rèn)分配16個(gè)字符+str.length()個(gè)字符空間
可以通過(guò)類(lèi)(這里指的不僅僅是上面的StringBuilder)的構(gòu)造函數(shù)來(lái)設(shè)定它的初始化容量,這樣可以明顯地提升性能。比如StringBuilder吧,length表示當(dāng)前的StringBuilder能保持的字符數(shù)量。因?yàn)楫?dāng)StringBuilder達(dá)到最大容量的時(shí)候,它會(huì)將自身容量增加到當(dāng)前的2倍再加2,無(wú)論何時(shí)只要StringBuilder達(dá)到它的最大容量,它就不得不創(chuàng)建一個(gè)新的字符數(shù)組然后將舊的字符數(shù)組內(nèi)容拷貝到新字符數(shù)組中—-這是十分耗費(fèi)性能的一個(gè)操作。試想,如果能預(yù)估到字符數(shù)組中大概要存放5000個(gè)字符而不指定長(zhǎng)度,最接近5000的2次冪是4096,每次擴(kuò)容加的2不管,那么:
在4096 的基礎(chǔ)上,再申請(qǐng)8194個(gè)大小的字符數(shù)組,加起來(lái)相當(dāng)于一次申請(qǐng)了12290個(gè)大小的字符數(shù)組,如果一開(kāi)始能指定5000個(gè)大小的字符數(shù)組,就節(jié)省了一倍以上的空間
把原來(lái)的4096個(gè)字符拷貝到新的的字符數(shù)組中去
這樣,既浪費(fèi)內(nèi)存空間又降低代碼運(yùn)行效率。所以,給底層以數(shù)組實(shí)現(xiàn)的集合、工具類(lèi)設(shè)置一個(gè)合理的初始化容量是錯(cuò)不了的,這會(huì)帶來(lái)立竿見(jiàn)影的效果。但是,注意,像HashMap這種是以數(shù)組+鏈表實(shí)現(xiàn)的集合,別把初始大小和你估計(jì)的大小設(shè)置得一樣,因?yàn)橐粋€(gè)table上只連接一個(gè)對(duì)象的可能性幾乎為0。初始大小建議設(shè)置為2的N次冪,如果能估計(jì)到有2000個(gè)元素,設(shè)置成new HashMap(128)、new HashMap(256)都可以。
(9)當(dāng)復(fù)制大量數(shù)據(jù)時(shí),使用 System.arraycopy()命令
(10)乘法和除法使用移位操作
例如:for (val = 0; val<100000; val += 5){ a = val * 8; b = val / 2;}用移位操作可以極大地提高性能,因?yàn)樵谟?jì)算機(jī)底層,對(duì)位的操作是最方便、最快的,因此建議修改為:for (val = 0; val<100000; val += 5){ a = val<<3; b = val >> 1;}移位操作雖然快,但是可能會(huì)使代碼不太好理解,因此最好加上相應(yīng)的注釋。
?。?1)循環(huán)內(nèi)不要不斷創(chuàng)建對(duì)象引用
例如:for (int i = 1; i<= count; i++){ Object obj = new Object(); }這種做法會(huì)導(dǎo)致內(nèi)存中有count份Object對(duì)象引用存在,count很大的話,就耗費(fèi)內(nèi)存了,建議為改為:Object obj = null;for (int i = 0; i<= count; i++){ obj = new Object();}這樣的話,內(nèi)存中只有一份Object對(duì)象引用,每次new Object()的時(shí)候,Object對(duì)象引用指向不同的Object罷了,但是內(nèi)存中只有一份,這樣就大大節(jié)省了內(nèi)存空間了。
?。?2)基于效率和類(lèi)型檢查的考慮,應(yīng)該盡可能使用array,無(wú)法確定數(shù)組大小時(shí)才使用ArrayList
?。?3)盡量使用HashMap、ArrayList、StringBuilder,除非線程安全需要,否則不推薦使用Hashtable、Vector、StringBuffer,后三者由于使用同步機(jī)制而導(dǎo)致了性能開(kāi)銷(xiāo)
?。?4)不要將數(shù)組聲明為public static final
因?yàn)檫@毫無(wú)意義,這樣只是定義了引用為static final,數(shù)組的內(nèi)容還是可以隨意改變的,將數(shù)組聲明為public更是一個(gè)安全漏洞,這意味著這個(gè)數(shù)組可以被外部類(lèi)所改變
?。?5)盡量在合適的場(chǎng)合使用單例
使用單例可以減輕加載的負(fù)擔(dān)、縮短加載的時(shí)間、提高加載的效率,但并不是所有地方都適用于單例,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),單例主要適用于以下三個(gè)方面:
控制資源的使用,通過(guò)線程同步來(lái)控制資源的并發(fā)訪問(wèn)
控制實(shí)例的產(chǎn)生,以達(dá)到節(jié)約資源的目的
控制數(shù)據(jù)的共享,在不建立直接關(guān)聯(lián)的條件下,讓多個(gè)不相關(guān)的進(jìn)程或線程之間實(shí)現(xiàn)通信
(16)盡量避免隨意使用靜態(tài)變量
要知道,當(dāng)某個(gè)對(duì)象被定義為static的變量所引用,那么gc通常是不會(huì)回收這個(gè)對(duì)象所占有的堆內(nèi)存的,如:
public class A{ private static B b = new B(); }
此時(shí)靜態(tài)變量b的生命周期與A類(lèi)相同,如果A類(lèi)不被卸載,那么引用B指向的B對(duì)象會(huì)常駐內(nèi)存,直到程序終止
?。?7)及時(shí)清除不再需要的會(huì)話
為了清除不再活動(dòng)的會(huì)話,許多應(yīng)用服務(wù)器都有默認(rèn)的會(huì)話超時(shí)時(shí)間,一般為30分鐘。當(dāng)應(yīng)用服務(wù)器需要保存更多的會(huì)話時(shí),如果內(nèi)存不足,那么操作系統(tǒng)會(huì)把部分?jǐn)?shù)據(jù)轉(zhuǎn)移到磁盤(pán),應(yīng)用服務(wù)器也可能根據(jù)MRU(最近最頻繁使用)算法把部分不活躍的會(huì)話轉(zhuǎn)儲(chǔ)到磁盤(pán),甚至可能拋出內(nèi)存不足的異常。如果會(huì)話要被轉(zhuǎn)儲(chǔ)到磁盤(pán),那么必須要先被序列化,在大規(guī)模集群中,對(duì)對(duì)象進(jìn)行序列化的代價(jià)是很昂貴的。因此,當(dāng)會(huì)話不再需要時(shí),應(yīng)當(dāng)及時(shí)調(diào)用HttpSession的invalidate()方法清除會(huì)話。
?。?8)實(shí)現(xiàn)RandomAccess接口的集合比如ArrayList,應(yīng)當(dāng)使用最普通的for循環(huán)而不是foreach循環(huán)來(lái)遍歷
這是JDK推薦給用戶(hù)的。JDK API對(duì)于RandomAccess接口的解釋是:實(shí)現(xiàn)RandomAccess接口用來(lái)表明其支持快速隨機(jī)訪問(wèn),此接口的主要目的是允許一般的算法更改其行為,從而將其應(yīng)用到隨機(jī)或連續(xù)訪問(wèn)列表時(shí)能提供良好的性能。實(shí)際經(jīng)驗(yàn)表明,實(shí)現(xiàn)RandomAccess接口的類(lèi)實(shí)例,假如是隨機(jī)訪問(wèn)的,使用普通for循環(huán)效率將高于使用foreach循環(huán);反過(guò)來(lái),如果是順序訪問(wèn)的,則使用Iterator會(huì)效率更高。可以使用類(lèi)似如下的代碼作判斷:
if (list instanceof RandomAccess){ for (int i = 0; i
foreach循環(huán)的底層實(shí)現(xiàn)原理就是迭代器Iterator,參見(jiàn)Java語(yǔ)法糖1:可變長(zhǎng)度參數(shù)以及foreach循環(huán)原理。所以后半句”反過(guò)來(lái),如果是順序訪問(wèn)的,則使用Iterator會(huì)效率更高”的意思就是順序訪問(wèn)的那些類(lèi)實(shí)例,使用foreach循環(huán)去遍歷。
?。?9)使用同步代碼塊替代同步方法
這點(diǎn)在多線程模塊中的synchronized鎖方法塊一文中已經(jīng)講得很清楚了,除非能確定一整個(gè)方法都是需要進(jìn)行同步的,否則盡量使用同步代碼塊,避免對(duì)那些不需要進(jìn)行同步的代碼也進(jìn)行了同步,影響了代碼執(zhí)行效率。
?。?0)將常量聲明為static final,并以大寫(xiě)命名
這樣在編譯期間就可以把這些內(nèi)容放入常量池中,避免運(yùn)行期間計(jì)算生成常量的值。另外,將常量的名字以大寫(xiě)命名也可以方便區(qū)分出常量與變量
?。?1)不要?jiǎng)?chuàng)建一些不使用的對(duì)象,不要導(dǎo)入一些不使用的類(lèi)
這毫無(wú)意義,如果代碼中出現(xiàn)”The value of the local variable i is not used”、”The import java.util is never used”,那么請(qǐng)刪除這些無(wú)用的內(nèi)容
(22)程序運(yùn)行過(guò)程中避免使用反射
反射是Java提供給用戶(hù)一個(gè)很強(qiáng)大的功能,功能強(qiáng)大往往意味著效率不高。不建議在程序運(yùn)行過(guò)程中使用尤其是頻繁使用反射機(jī)制,特別是Method的invoke方法,如果確實(shí)有必要,一種建議性的做法是將那些需要通過(guò)反射加載的類(lèi)在項(xiàng)目啟動(dòng)的時(shí)候通過(guò)反射實(shí)例化出一個(gè)對(duì)象并放入內(nèi)存—-用戶(hù)只關(guān)心和對(duì)端交互的時(shí)候獲取最快的響應(yīng)速度,并不關(guān)心對(duì)端的項(xiàng)目啟動(dòng)花多久時(shí)間。
?。?3)使用數(shù)據(jù)庫(kù)連接池和線程池
這兩個(gè)池都是用于重用對(duì)象的,前者可以避免頻繁地打開(kāi)和關(guān)閉連接,后者可以避免頻繁地創(chuàng)建和銷(xiāo)毀線程。
(24)使用帶緩沖的輸入輸出流進(jìn)行IO操作
帶緩沖的輸入輸出流,即BufferedReader、BufferedWriter、BufferedInputStream、BufferedOutputStream,這可以極大地提升IO效率。

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